Goniec serwisu
Inne informacje
Postacie w D2
Non-Player Characters
Ekwipunek w D2
Questy w D2
Miasta w D2
Kapliczki w D2
Bestiariusz D2
Screenshoty
Pliki do pociagniΩcia
KsiΩga Gosci
Interakcja
Linki na inne strony
Autorzy strony

Strefa Blizzard

Diablo II Site 100% Cheat Free

 

 
 

Bestie Aktu II

Wybierz akt, z kt≤rego chcesz zobaczyµ potwory:

Obja╢nienia oznacze± u┐ytych w tym dziale:
Kolor - czerwony potw≤r ( boss ) maj▒cy wp│yw na fabu│Ω gry.
Kolor - niebieski potw≤r unikalny nie maj▒cy wp│ywu na fabu│Ω.
Kolor - bia│y zwyk│a bestia.

Duriel:

PotΩ┐ny Duriel Ko±cowy boss II aktu. Okaza│o siΩ, ┐e Diablo uwolni│ Baala, a Archanio│ Tyrael zosta│ zamkniΩty w grobowcu ( przynajmnie m≤wi tak sam Tyrael, gdy porozmawiamy z nim po zabiciu Duriela ). Duriel jest bardzo silny, nie nale┐y go w ┐aden spos≤b lekcewa┐yµ. Pu╢µ portala po wej╢ciu do pomieszczenia w, kt≤rym siΩ znajduje, inaczej gdy ciΩ zabije bΩdziesz musia│(a) biec przez Kanion Maga i Grobowiec Tal Rashy od nowa.






Demonolog:

Demonolog Demonolog by│ dawniej potΩ┐nym magiem, kt≤ry potrafi│ swoj▒ magi▒ sprowadzaµ na ZiemiΩ potwory z czelu╢ci piekie│, kt≤re umiejΩtnie przekabaca│ na swoj▒ stronΩ. Jednak┐e powoli zacz▒│ siΩ staczaµ, sta│ siΩ niczym innym jak bezwarto╢ciowym cz│owiekiem. Jest bardzo s│aby, pada na glebΩ po kilku ciosach, jednak┐e unikaj jego ╢cian ognia, bo potrafi▒ byµ zab≤jcze. Po za tym najwa┐niejsze dla nas Diablomaniak≤w jest to, ┐e Demonolog by│ ╢wiadkiem zamkniΩcia Tal Rashy w grobowcu, a wiΩc on wie kt≤ry grobowiec jest w│a╢ciwy. Po zabiciu jego, otworzy nam siΩ portal do Kanionu Maga, gdzie znajduj▒ siΩ grobowce. WiΩcej znajdziesz w dziale Questy.

Radament:

RadamentRadament jest pierwszym Questowym Bossem w akcie II. Jest on z tego samego gatunku co Pusta Istota ( szukaj poni┐ej ). Potrafi wiΩc wskrzeszaµ zabitych nieumar│ych. Walcz▒c z nim najlepiej jest odci▒gn▒µ obstawΩ na dostateczn▒ odleg│o╢µ, nastΩpnie wybiµ wszytkich. P≤┐niej zostaje sam jak palec. Na normalu jest prosty, ale na koszmarze i piekle jest trudniejszy o wiele. Na piekle trafi│ mi siΩ z teleportacj▒ i leczeniem. MΩczy│em siΩ z nim trochΩ, choµ wreszcie pad│.




Zimnoczerw Kopacz:

Zimnoczerw KopaczWielkie bydle, kt≤re spotkamy w Robaczym Gnie╝dzie. Jest najwyra╝niej matk▒ wszelakiego robactwa. Sam nie potrafi siΩ broniµ. Jedyne ryzyko to jego wielka obstawa, szczeg≤lnie na poziomie koszmar i piek│o. Po jego zabiciu krawi strasznie zielonym ╢wi±stwem, kt≤re odbiera sporo energii, wiΩc gdy zabijesz go ucieknij kawa│ek, i wr≤µ gdy siΩ wykrawi.



Koto│ak:

Koto│akKoto│ak s▒ trochΩ rozwiniΩt▒ wersj▒ Szablokot≤w. Nie walcz▒ broni▒ tradycyjn▒. NajczΩ╢ciej rzucaj▒ butelkami z d│awi▒cym gazem i wybuchow▒ mikstur▒. Najlepiej mniej na nie odporno╢ci jak najwiΩksze.






Szablokot:

SzablokotSzablokoty to rasa inteligentnych, dwuno┐nych istot posiadaj▒cych wiele cech kot≤w. Walcz▒ przer≤┐nymi rodzajami broni. Bicze, w│≤cznie itp. Nie s▒ zbytnio odporne, ale mog▒ sporo zadaµ ran.






úowczyni:

úowczyniChyba najprymitywniejsza wersja z rodziny "kotowatych". NajczΩ╢ciej przebywaj▒ w Kana│ach. Atakkuj▒ z bliska, gdy┐ nie pos│uguj▒ siΩ broni▒ miotan▒.






Procarz:

ProcarzSpecjalizuj▒ siΩ w broni miotanej. Oszczepy s▒ ich ┐ywio│em.







ªwierzb:

ªwierzbR≤j robactwa, kt≤ry jest zdolny do wysysania z naszej postaci wytrzyma│o╢ci. Nie jest za wytrzyma│y, ale potrafi tym ssaniem zdenerwowaµ. Po za tym nic strasznego. Jedno mnie dziwi, jak mo┐na zabiµ r≤j uderzeniem miecza, b▒d╝ strza│em z │uku czy kuszy?








Czarna Szara±cza:

Czarna Szara±czaPodobnie jak wy┐ej. NastΩpny gatunek z rodzaju "pszcz≤│ek". WystΩpuje w Robaczym Gnie╝dzie, choµ nie tylko. Zbytnio siΩ nie r≤┐ni od poprzednika.








Czarny Krogulec:

Czarny KrogulecPodobnie jak w I akcie, te ptako-podobne stworki wystΩpuj▒ r≤wnie┐ na pustyniach II aktu. Od tych z poprzedniego aktu, r≤┐ni▒ siΩ nie wiele, zreszt▒ jak wiΩkszo╢µ potwor≤w, kt≤re posiadaj▒ swe odmiany.

Skrzyd│o Pustyni:

Skrzyd│o PustyniPtaszki nietoperzo-podobne, wisz▒ na sufitach, po czym zlatuj▒ i atakuj▒. Nic strasznego do zabicia.






Trupojad:

TrupojadBestie z tego rodzaju, s▒ jednymi z najbardziej wqrzaj▒cych stwork≤w, choµ s▒ ma│o wytrzyma│e i ┐adko trafiaj▒, lecz je╢li dosiΩgn▒│ nas swymi szponami energia leci jak │eb na ziemiΩ. Strze┐ siΩ unikalnych potwork≤w z tego rodzaju.




Zgnilec:

ZgnilecPodobnie jak wy┐ej. Dodawaµ nic nie potrzeba.






Dzia│ko Ogniowe:

Dzia│ko OgnioweDzia│ko strasznie wytrzyma│e, i zadaj▒ce du┐o obra┐e±. Nic dodaµ nic uj▒µ.












Jaskiniowy Skoczek:

Jaskiniowy SkoczekPierwszy raz spotykamy siΩ z tego rodzaju stworkiem w naszej wΩdr≤wce po ╢wiecie Diablo II. Jest to rodzaj stwork≤w bardzo ma│ych, ale straszliwie szybkich i skocznych. Ma│o wytrzyma│e, ale trudne do trafienia.



Ko╢ciej:

Ko╢ciejSzkieletor≤w w tym akcie spotkasz najwiΩcej. Choµ na powierzchni na pewno mniej ni┐ we wszelakich podziemiach. Trudne po│▒czenie stanowi▒ z Pustymi Istotami itp.






Przywr≤cony:

Przywr≤conyNastΩpny szkielet i nastΩpny potw≤r, kt≤ry wystΩpuje w poprzednim akcie. Tutaj jest trochΩ bardziej opancerzony, a co za tym idzie trochΩ wytrzymalszy.






P│on▒cy Trup:

P│on▒cy TrupP│on▒cy Trup z úukiemP│on▒cy Trup MagJak ka┐dy Szkielet, jest s│aby. Choµ w grupie stanowi▒ spore zagro┐enie, szczeg≤lnie Magowie. Z prawej strony widoczne, s▒ pozosta│e rodzaje P│on▒cych Trup≤w.




Piaskowy Je╝dziec:

Piaskowy Je╝dziecBestia z osza│amiaj▒cym wygl▒dem. Dwie pary r▒k, a w ka┐dej bro± bia│a. Stanowi to w po│▒czeniu gro╝nego przeciwnika. Jednak jest jas│abszy z swego gatunku.









Maruder:

MaruderUlepszona wersja Je┐d╝ca, co╢ jakby mia│ "patcha". Nie ma zbytniej r≤┐nicy.












Piasecznik:

PiasecznikM│ode PiasecznikaTe stworki przypominaj▒ jakie╢ olbrzymie karaluchy. Pluj▒ truciznami i na dodatek potrafi▒ sk│adaµ jaja z kt≤rych wykluwaj▒ siΩ m│ode. Rysunek po prawej. Mog▒ tak┐e zakopywaµ siΩ pod ziemi▒ w razie zagro┐enia.



Skalny Robak:

Skalny RobakM│ode Skalnego RobakaPodobnie jak wy┐ej, z tym ┐e ten jest lekko mocniejszy.






Wysuszone Zw│oki:

Wysuszony Zw│okiPo prostu Zombie wystΩpuj▒ce w II akcie. Te wystΩpuj▒ w Kana│ach ( skoro w kana│ach to chyba ta nazwa nie pasuje ).






Nagnity:

NadgnityDoskonalsza wersja Wysuszonych. WystΩpuj▒ w Salach Umar│ych. Ten teren sprzyja im bardzo dobrze. Podobnie jak u Ko╢ciotrup≤w, Puste Isoty potrafi▒ je leczyµ i wskrzeszaµ. Po za tym czasem mo┐emy znale╝µ Sarkofagii Mumii, gdzie one potrafi▒ siΩ produkowaµ, co╢ jak u Plugawych Kruk≤w itp.






Sarkofag Mumii:

Sarkofag MumiiTutaj produkuj▒ siΩ stworki z rodzaju Zombie. Robi▒ siΩ tu do "wyczerpania zasob≤w".








Pusta Istota:

Pusta IstotaWysepuje tylko w r≤┐nego rodzajach, Katakumb, Grobowcach itp. Na powierzchni nigdy go nie spotkasz. Potrafi wskrzeszaµ i leczyµ nieumar│ych. Po za tym zieje gazem.








»uk Wojownik:

»uk WojownikTe potworki wystΩpuj▒ jedynie w kilku miejscach. Zawsze s▒ w postaci ªlug tzn. ┐e zawsze obstawiaj▒ jakiego╢ unikalnego »uczka. Po trafieniu puszczaj▒ b│yskawice.






»uk ªmierci:

»uk ªmierciPatrz opis wy┐ej. Czym dalej znajdziemy tym mocniejsze.






 

(C) 1999-2000 Tawerna pod Manawyddanem (TM)
Powered by: SToRM; Nicholai; Fallen Zen; Morphilius; Gambit

All rights reserved. Wszelkie prawa zastrze┐one.